Engenharia de Produção e Sistemas

Tópicos Especiais

Jogos de Empresa (TEEP-07)

Ementa:

Integração e aplicação dos conceitos de: contabilidade gerencial, finanças, custos industriais, marketing, administração, engenharia econômica, orçamentos de caixa, precificação, tomadas de decisões, prestação de contas e planejamento estratégico.

Programa da Disciplina:

1. Aspectos gerais da disciplina. 
 
2. O manual do Jogo de Empresas e as regras do modelo - aula expositiva. 
 
3. O questionário para avaliação das aptidões dominantes e a formação das equipes para o jogo. 
 
4. Exercício sobre o modelo de jogos de empresas. 
4.1. Animador - O papel do animador no jogo de empresas. 
 
5. Exercício de projeção do 2o. período. 
 
6. Início da simulação - Jornal e relatórios para planejamento e tomada de decisões do período. 
 
7. Simulações das empresas nos diversos períodos. 

Bibliografia:

GRUPO DE DESENVOLVIMENTO GERENCIAL. Simulação Empresarial/Jogo de Empresas. Manual do Jogador & Dicas para ganhar o Jogo. Florianópolis - UFSC.
CASAROTTO, N., KOPITTKE, Análise de Investimentos. Atlas, 1994.
SENGE, Peter. A quinta Disciplina. São Paulo: Best Seller, 1990.
IUDÃCIBIUS, S., MARION, J. C., Manual de Contabilidade para não Contadores. Atlas, 1990.


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