Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas: Disciplinas

Fundamentos de Computação Gráfica (TES-28)


Fase: 0ª, CHTT = 0

Ementa:

Conceitos básicos de computação gráfica, transformações geométricas bi e tri-dimensional, programação gráfica 3D, técnicas de rendering e introdução à modelagem geométrica computacional.

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