Ciência da Computação: Disciplinas

ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR (OACO001)


Fase: 0ª, CHT = 36, CHP = 36, CHTT = 72

Ementa:

Animação Convencional. Etapas da animação computacional. Formas de animação. Animação hierárquica. Corpos rígidos e flexíveis. Controle de grupos (partículas, bandos e comportamento autônomo). Fenômenos naturais. Animações interativas (jogos computacionais).

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